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10分pk10彩神争8 _JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    哪些是标识符

      本来线程员在定义java线程时,自定义的其他名字,相似helloworld 线程里关键字class 后跟的Demo,本来我们我们儿定义的类名。类名就属于标识符的两种。

标识符除了应用在类名上,还能不有有助于用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,另另一两个 会 详细见到哪些)。

1.2    标识符都要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 能不有有助于了以数字开头,能不有有助于了是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的能不有有助于为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:将会Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是详细不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 80java(能不有有助于了以数字开头)
  3. Hello java (空格可不能不能 组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第另一两个 单词首字母小写,其他单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母详细大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:本来为了增加规范性、可读性而做的两种约定,标识符在定义的我想要最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,我们我们用来表示两种数据类型,将会表示线程的特征等,关键字能不有有助于了用作变量名、法律妙招名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:不让死记硬背,将会使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并如此使用goto,我想要与否使用未定。

3.1  Java语言提供了统统修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、法律妙招将会变量,通常倒入句子的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,能不有有助于使用访问控制符来保护对类、变量、法律妙招和构造法律妙招的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,哪些本来写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、法律妙招。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、法律妙招。 注意:能不有有助于了修饰类(内部管理类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、法律妙招

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、法律妙招。 注意:能不有有助于了修饰类(内部管理类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和法律妙招,对同另一两个 包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的法律妙招默认情况下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,统统被声明为 private 的法律妙招、变量和构造法律妙招能不有有助于了被所属类访问,或者 类和接口能不有有助于了声明为 private

声明为私有访问类型的变量能不有有助于了通过类中公共的 getter 法律妙招被内部管理类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、法律妙招、构造法律妙招和接口有有助于被任何其他类访问。

       将会几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则都要导入相应 public 类所在的包。将会类的继承性,类所有的公有法律妙招和变量都能被其子类继承。

Java 线程的 main() 法律妙招都要设置成公有的,或者 ,Java 解释器将能不有有助于了运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 都要从以下另一两个 点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、法律妙招和构造器能被同另一两个 包中的任何其他类访问;

  • 子类与基类什么都如此同一包中:如此在子类中,子类实例能不有有助于访问其从基类继承而来的 protected 法律妙招,而能不有有助于了访问基类实例的protected法律妙招。

protected 能不有有助于修饰数据成员,构造法律妙招,法律妙招成员,能不有有助于了修饰类(内部管理类除外)

接口及接口的成员变量和成员法律妙招能不有有助于了声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的法律妙招和变量,另另一两个 就能保护不相关的类使用哪些法律妙招和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下法律妙招继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的法律妙招在子类中也都要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的法律妙招在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,能不有有助于了声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的法律妙招,能不有有助于了够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现其他其他的功能,Java 也提供了其他非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类法律妙招和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、法律妙招和变量,final 修饰的类能不有有助于了够被继承,修饰的法律妙招能不有有助于了被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象法律妙招。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论另一两个 类实例化几个对象,它的静态变量能不有有助于了一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量能不有有助于了被声明为 static 变量。

  • 静态法律妙招:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态法律妙招。静态法律妙招能不有有助于了使用类的非静态变量。静态法律妙招从参数列表得到数据,或者 计算哪些数据。

对类变量和法律妙招的访问能不有有助于直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的法律妙招访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,能不有有助于了被重新赋值。被 final 修饰的实例变量都要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符共同使用来创建类常量。

3.6.2  final 法律妙招

        类中的 final 法律妙招能不有有助于被子类继承,或者 能不有有助于了被子类修改。

        声明 final 法律妙招的主要目的是处置该法律妙招的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类能不有有助于了被继承,如此类有有助于继承 final 类的任何特征。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类能不有有助于了用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

另一两个 类能不有有助于了共同被 abstract 和 final 修饰。将会另一两个 类含高抽象法律妙招,如此该类一定要声明为抽象类,或者 将跳出编译错误。

抽象类能不有有助于含高抽象法律妙招和非抽象法律妙招。

3.7.2  抽象法律妙招

        抽象法律妙招是两种如此任何实现的法律妙招,该法律妙招的的具体实现由子类提供。

        抽象法律妙招能不有有助于了被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类都要实现父类的所有抽象法律妙招,除非该子类也是抽象类。

        将会另一两个 类含高若干个抽象法律妙招,如此该类都要声明为抽象类。抽象类能不有有助于不含高抽象法律妙招。

        抽象法律妙招的声明以分号结尾,相似:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的法律妙招同一时间能不有有助于了被另一两个 线程访问。synchronized 修饰符能不有有助于应用于十个 访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象含高被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符含高在定义变量的句子中,用来预处置类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。或者 ,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。另另一两个 在任好久刻,另一两个 不同的线程无缘无故都看某个成员变量的同另一两个 值。

另一两个 volatile 对象引用将会是 null。